【Code with Google】Grasshopper - Fundamentals #5 - IF STATEMENTS

2020年2月27日木曜日

Fundamentals

t f B! P L

If Editor

ifステートメントと等値演算子===を使用してテストがtrueの場合にコードを実行します
if文がtrueの場合の処理としてdrawBox(blue)を追加します
if
 ifステートメントを使用すると、テストがtrueのときにコードの特定のセクションを実行できます。括弧内のコード()はテストです。テストが真の場合、ブロック内のコード{}が実行されます。テストが真でない場合、ブロック内のコードは実行されません。 
===
 2つのものが互いに等しいかどうかを比較します。

Flip a Coin

コードの最後に新しいifステートメントを追加します
ifステートメントのカッコ内で、answerが'tails'と等しいかどうかをテストします
テストがtrueの場合、drawBoxes() 関数を使用して何かを描画します

Is It Happy?

grasshopper 変数が'happy'という文字列かどうかを確認するコードは何ですか?

Flip a Coin Again
if...elseステートメントを使用して、テストがtrueのときに実行するコードと、テストがfalseのときに実行するコードを制御します
if...elseステートメントのelse block {}内にdrawBoxes()関数を追加します
drawBoxes()関数で文字列を追加します
if...else
 if...elseステートメントはテストを実行して、実行するコードを決定します。テストが真の場合、ifブロック{}が実行されます。テストが偽の場合、elseブロック{}が実行されます。

Guessing Game

等しくないことを意味する比較演算子!==を使用します
ifステートメントを追加して(pea !== 3)を
peaが3でないときにの時にメッセージを出力します
!==
 2つのもの(数値、変数など)が等しくないかどうかを比較します。

What's the Weather?

コードを実行した結果、何が出力されるかを求めます

Which Bananas?

print "Let's make banana bread"が出力される変数の組み合わせを求めます

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インターネットの仕事をしながら日本の教育のことを考えたりしています。 テクノロジーで教育がより良くなることを信じています。 私自身のGoogle for Educationトレーニング体験を通じて学生、並びに教職員の方のお役に立てれば幸いです。

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